雷氏排序,是一种广为人知的排序算法,由雷绍武发明,后由雷绍武Jumping共同证明其复杂度,因此有时也称为雷绍武-Jumping算法

这不是真相
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本维基上除明确标为非超理的内容之外,一切内容均为虚构,完全不可信。
无论描述看起来再真实,它也不是真的!请务必注意!

考虑一个序列和一位猴星人,该猴星人每次将该序列随机排列,并检验它是否有序。若有序则算法终止,否则重复进行以上步骤。

复杂度分析 编辑

单次随机排列的时间复杂度为O(n),平均需要排列n!次,总复杂度为<math>O(n\cdot n!)=O(e^{\ln n+\ln n!})</math>。

根据误差原理,显然n!>n,因此有<math>\ln n+\ln n!=\ln n!=\sum_{i=1}^n\ln n</math>。

Jumping恒等式得,<math>\sum\ln n=\dfrac{\ln n}{2}=\ln\sqrt{n}</math>。

因此,<math>O(n\cdot n!)=O(e^{\ln n+\ln n!})=O(e^{\ln\sqrt{n}})=O(\sqrt{n})</math>。

影响 编辑

该算法的发明极大地提高了各类软件的运行效率,同时说明:可以在不访问全部元素的前提下对序列进行排序。显然,这与超理学基本原理说不准原理是高度相符的。该算法为超理数学的发展做出了不可磨灭的贡献。