大锑杀:修订间差异
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|[[锂盐红]] | |[[锂盐红]] | ||
|魂器护体——被动技能,游戏开始时,随机一名除钠盐黄、钾盐紫外的其他红方角色成为“魂器角色”,该角色知道自己是“魂器角色”。第一个夜间你睁眼,获知该角色是谁。只要该角色不进盒,你就不会进盒。 | |魂器护体——被动技能,游戏开始时,随机一名除钠盐黄、钾盐紫外的其他红方角色成为“魂器角色”,该角色知道自己是“魂器角色”。第一个夜间你睁眼,获知该角色是谁。只要该角色不进盒,你就不会进盒。 | ||
[[钞能力]]——每局游戏限使用一次,每个夜间睁眼,选择是否使用该技能。若使用该技能,你指定一名角色,然后直到本局游戏结束,该角色查验其他角色的所属阵营或是否是“魂器角色”,或被其他角色查验所属阵营或是否是“魂器角色”时,将得到 | [[钞能力]]——每局游戏限使用一次,每个夜间睁眼,选择是否使用该技能。若使用该技能,你指定一名角色,然后直到本局游戏结束,该角色查验其他角色的所属阵营或是否是“魂器角色”,或被其他角色查验所属阵营或是否是“魂器角色”时,将得到相反的结果。 | ||
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最高领导——被动技能,第一个夜间你睁眼,获知谁是[[码化滕]]、红衣教主、钠盐黄、钾盐紫,谁是锑度士兵。<br> | 最高领导——被动技能,第一个夜间你睁眼,获知谁是[[码化滕]]、红衣教主、钠盐黄、钾盐紫,谁是锑度士兵。<br> | ||
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|[[红衣教主]] | |[[红衣教主]] | ||
|安全卫士——每个夜间睁眼,选择是否使用该技能。若使用该技能,你指定一名角色,其在当夜不会被开除军籍或进盒,且 | |安全卫士——每个夜间睁眼,选择是否使用该技能。若使用该技能,你指定一名角色,其在当夜不会被开除军籍或进盒,且被其他角色查验所属阵营或是否是“魂器角色”时,将得到相反的结果。不能连续两晚对同一名角色使用。(若某次查验同时受到了【钞能力】和【安全卫士】的影响,那么由于发生了两次反转,将得到正确的结果) | ||
绝对亲信——被动技能,第一个夜间你睁眼,获知谁是锂盐红,谁是“魂器角色”。 | 绝对亲信——被动技能,第一个夜间你睁眼,获知谁是锂盐红,谁是“魂器角色”。 | ||
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