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大锑杀:修订间差异

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|魂器护体——被动技能,游戏开始时,随机一名除钠盐黄、钾盐紫外的其他红方角色成为“魂器角色”,该角色知道自己是“魂器角色”。第一个夜间你睁眼,获知该角色是谁。只要该角色不进盒,你就不会进盒。
|魂器护体——被动技能,游戏开始时,随机一名除钠盐黄、钾盐紫外的其他红方角色成为“魂器角色”,该角色知道自己是“魂器角色”。第一个夜间你睁眼,获知该角色是谁。只要该角色不进盒,你就不会进盒。
[[钞能力]]——每局游戏限使用一次,每个夜间睁眼,选择是否使用该技能。若使用该技能,你指定一名角色,然后直到本局游戏结束,该角色查验其他角色的所属阵营或是否是“魂器角色”,或被其他角色查验所属阵营或是否是“魂器角色”时,将得到随机的结果。
[[钞能力]]——每局游戏限使用一次,每个夜间睁眼,选择是否使用该技能。若使用该技能,你指定一名角色,然后直到本局游戏结束,该角色查验其他角色的所属阵营或是否是“魂器角色”,或被其他角色查验所属阵营或是否是“魂器角色”时,将得到随机的结果。
最高领导——被动技能,第一个夜间你睁眼,获知谁是[[码化滕]]、红衣教主、钠盐黄、钾盐紫,谁是锑度士兵。
最高领导——被动技能,第一个夜间你睁眼,获知谁是[[码化滕]]、红衣教主、钠盐黄、钾盐紫,谁是锑度士兵。
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